From 1a942e294667b8140ba31f3a95fa5f73058d4e9e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TheRedApricot Date: Sat, 12 Jul 2025 17:50:35 +0800 Subject: [PATCH] Modify `README.md` --- README.md | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 93d8c59..0f3ae96 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -17,6 +17,7 @@ TODO │ ├─Assets │ ├─Library │ └─其他文件(夹) +├─Server ├─Docs └─Tools ``` @@ -25,6 +26,7 @@ TODO - `Arts`:存放所有美术资源。注意:请将需要用到的美术资源提前放入`Client/Assets`文件夹中再使用。 - `Client`:存放 Unity 客户端。 +- `Server`:存放服务端。 - `Docs`:存放文档,包括开发文档和策划案等。 - `Tools`:存放开发时所用到的工具,如 ProtoBuf。 @@ -43,6 +45,5 @@ TODO - 版本:Rider 为`2025.1.x`,Visual Studio 为`17.14.x`。 4. ProtoBuf:生成协议,方便客户端与服务端之间的交流。 - 版本:暂定`31.1`。如后续无其他问题,则可在后续考虑跟进新版本(若有发布)或固定在本版本。 - - TODO:由于生成的 C++协议代码与 ProtoBuf 运行时版本严格绑定,而截至撰写本自述文档时`vcpkg`与`conan`上的 ProtoBuf 运行时皆非最新版本。因此,若后续确定引入 C++,则需要根据具体运行时版本下载使用其对应的`protoc`。否则,请在后续删掉本 TODO 信息。 5. Visual Studio Code(或其他轻量级文本编辑器):编辑文件。 - 版本:尽量最新。