namespace UI { public class EscUI:UIBase { public void ContinueButton() { Base.UIInputControl.Instance.CloseWindow(this); } public void ExitButton() { #if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false; // 停止编辑器播放模式 #else Application.Quit(); // 关闭游戏 #endif } public void SettingsButton() { } } }