This website requires JavaScript.
Explore
Help
Register
Sign In
zzdxxz
/
Gen_Hack-and-Slash-Roguelite-zzdxxz
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked Gen_Hack-and-Slash-Roguelite-zzdxxz
forked from
Roguelite-Game-Developing-Team/Gen_Hack-and-Slash-Roguelite
Code
Pull Requests
Activity
Files
8916440e7ebde67f0a42b9cf2b7d91c50b14f44c
Gen_Hack-and-Slash-Roguelit…
/
Client
/
Assets
/
Scripts
/
Map
History
m0_75251201
8916440e7e
(client) chore:修改了角色的身体结构的定义方式,现在图片资源统一使用ImageDef加载,使用了更节省资源的初始化方式;fix:修复了定义加载数组时只能初始化数组而不能初始化列表的问题
2025-08-22 20:43:55 +08:00
..
DoubleMap.cs
(client) chore:修改了角色的身体结构的定义方式,现在图片资源统一使用ImageDef加载,使用了更节省资源的初始化方式;fix:修复了定义加载数组时只能初始化数组而不能初始化列表的问题
2025-08-22 20:43:55 +08:00
DoubleMap.cs.meta
(clinet) feat:添加瓦片地图临时贴图
2025-07-12 00:24:28 +08:00
MapGenerator.cs
(client) chore:修改了角色的身体结构的定义方式,现在图片资源统一使用ImageDef加载,使用了更节省资源的初始化方式;fix:修复了定义加载数组时只能初始化数组而不能初始化列表的问题
2025-08-22 20:43:55 +08:00
MapGenerator.cs.meta
(client) feat:实现摄像机跟踪与移动,实现任意位置生成实体,实现更安全的资源加载方式(指定unity内部加载资源) (
#42
)
2025-08-07 16:44:43 +08:00