493 lines
21 KiB
C#
493 lines
21 KiB
C#
using Configs;
|
||
using System;
|
||
using System.Collections;
|
||
using System.Collections.Generic;
|
||
using System.Linq;
|
||
using System.Reflection;
|
||
using System.Text;
|
||
using System.Xml.Linq;
|
||
using UnityEngine;
|
||
|
||
namespace Data
|
||
{
|
||
/// <summary>
|
||
/// 表示模组包的基本信息
|
||
/// </summary>
|
||
public class PackAbout
|
||
{
|
||
public string Name { get; private set; }
|
||
public string Description { get; private set; }
|
||
public string Author { get; private set; }
|
||
public string Version { get; private set; }
|
||
public string PackID { get; private set; }
|
||
|
||
public string[] Necessary { get; private set; }
|
||
public string[] After { get; private set; }
|
||
public string[] Before { get; private set; }
|
||
|
||
private const string RootElementName = "About";
|
||
private const string ElementName_Name = "name";
|
||
private const string ElementName_Description = "description";
|
||
private const string ElementName_Author = "author";
|
||
private const string ElementName_Version = "version";
|
||
private const string ElementName_PackID = "packID";
|
||
private const string ElementName_Sort = "sort";
|
||
private const string ElementName_Before = "before";
|
||
private const string ElementName_After = "after";
|
||
private const string ElementName_Necessary = "necessary";
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 使用静态方法从 XML 文档创建 PackAbout 实例。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="doc">XML 文档。</param>
|
||
/// <returns>初始化的 PackAbout 实例。</returns>
|
||
public static PackAbout FromXDocument(XDocument doc)
|
||
{
|
||
var aboutElement = doc.Element(RootElementName);
|
||
if (aboutElement == null) throw new ArgumentException($"XML 文档无效,根节点为空或不是 '{RootElementName}'。");
|
||
PackAbout result = new();
|
||
|
||
result.Name = aboutElement.Element(ElementName_Name)?.Value ?? "Unknown";
|
||
result.Description = aboutElement.Element(ElementName_Description)?.Value ?? "Unknown";
|
||
result.Author = aboutElement.Element(ElementName_Author)?.Value ?? "Unknown";
|
||
result.Version = aboutElement.Element(ElementName_Version)?.Value ?? "Unknown";
|
||
result.PackID = aboutElement.Element(ElementName_PackID)?.Value ?? "Unknown";
|
||
|
||
var sortElement = aboutElement.Element(ElementName_Sort);
|
||
if (sortElement != null)
|
||
{
|
||
result.Before = GetElementValues(sortElement.Element(ElementName_Before));
|
||
result.After = GetElementValues(sortElement.Element(ElementName_After));
|
||
result.Necessary = GetElementValues(sortElement.Element(ElementName_Necessary));
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
result.Before = Array.Empty<string>();
|
||
result.After = Array.Empty<string>();
|
||
result.Necessary = Array.Empty<string>();
|
||
}
|
||
|
||
return result;
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 获取指定 XElement 下所有子元素的值并返回为字符串数组。
|
||
/// </summary>
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||
/// <param name="element">父 XElement。</param>
|
||
/// <returns>字符串数组。</returns>
|
||
private static string[] GetElementValues(XElement element)
|
||
{
|
||
if (element == null || !element.HasElements) return Array.Empty<string>();
|
||
|
||
return element.Elements()
|
||
.Select(e => e.Value.Trim())
|
||
.ToArray();
|
||
}
|
||
|
||
public override string ToString()
|
||
{
|
||
// 定义字段标签和值的对齐格式(如左对齐,固定宽度)
|
||
const int labelWidth = -12; // 负数为左对齐
|
||
const int valueWidth = -30; // 负数为左对齐
|
||
|
||
// 使用StringBuilder高效拼接
|
||
var sb = new StringBuilder();
|
||
|
||
// 基础字段(单行)
|
||
sb.AppendLine($"{"Name:",labelWidth}{Name,valueWidth}");
|
||
sb.AppendLine($"{"Description:",labelWidth}{Description,valueWidth}");
|
||
sb.AppendLine($"{"Author:",labelWidth}{Author,valueWidth}");
|
||
sb.AppendLine($"{"Version:",labelWidth}{Version,valueWidth}");
|
||
sb.AppendLine($"{"PackID:",labelWidth}{PackID,valueWidth}");
|
||
|
||
// 数组字段(多行,每项缩进)
|
||
sb.AppendLine(
|
||
$"{"Necessary:",labelWidth}{string.Join(", ", Necessary ?? Array.Empty<string>()),valueWidth}");
|
||
sb.AppendLine($"{"After:",labelWidth}{string.Join(", ", After ?? Array.Empty<string>()),valueWidth}");
|
||
sb.AppendLine($"{"Before:",labelWidth}{string.Join(", ", Before ?? Array.Empty<string>()),valueWidth}");
|
||
|
||
return sb.ToString();
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 表示一个模组包的定义集合
|
||
/// </summary>
|
||
public class DefinePack
|
||
{
|
||
private const string CoreNamespace = "Data.";
|
||
// 优化点7:将魔法字符串转换为常量
|
||
private const string RootElementName_About = "About";
|
||
private const string RootElementName_Define = "Define";
|
||
|
||
// 优化点1和2:反射缓存和改进的类型查找
|
||
private static readonly Dictionary<string, Type> _typeCache = new();
|
||
private static readonly Dictionary<Type, ConstructorInfo> _constructorCache = new();
|
||
private static readonly Dictionary<Type, FieldInfo[]> _fieldCache = new();
|
||
private static readonly List<Assembly> _assembliesToSearch = new(); // 缓存要搜索的程序集
|
||
|
||
static DefinePack()
|
||
{
|
||
// 优化点2:一次性初始化要搜索的程序集。
|
||
// 为简单起见,我们将扫描所有当前加载的程序集。
|
||
// 在实际游戏中,您可能希望显式添加特定的程序集
|
||
// 如 Assembly.Load("YourGameLogicAssembly") 或按名称过滤。
|
||
_assembliesToSearch.AddRange(AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies());
|
||
// 可选:过滤或添加特定程序集:
|
||
// _assembliesToSearch.Add(Assembly.GetExecutingAssembly()); // 添加当前程序集
|
||
// _assembliesToSearch.Add(Assembly.Load("AnotherAssemblyContainingDefines"));
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// define类别及其定义
|
||
/// </summary>
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||
public Dictionary<string, List<Define>> defines = new();
|
||
|
||
public PackAbout packAbout;
|
||
public string packID;
|
||
public string packRootPath;
|
||
|
||
public string Name
|
||
{
|
||
get
|
||
{
|
||
// 优化点5:Name属性的空值安全性
|
||
return packAbout?.Name ?? "Unnamed Pack"; // 使用 PackAbout.Name 属性
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
public bool LoadPack(string packPath)
|
||
{
|
||
packRootPath = System.IO.Path.GetFullPath(packPath);
|
||
var packDatas = ConfigProcessor.LoadXmlFromPath(packPath);
|
||
// 优化点7:使用常量
|
||
var aboutXmls = FindDocumentsWithRootName(packDatas, RootElementName_About);
|
||
if (aboutXmls == null || aboutXmls.Count < 1)
|
||
{
|
||
Debug.LogError("包缺少配置文件,加载跳过");
|
||
return false;
|
||
}
|
||
|
||
var aboutXml = aboutXmls[0];
|
||
packAbout = PackAbout.FromXDocument(aboutXml);
|
||
// 优化点3:使用 PackAbout.PackID 属性
|
||
packID = packAbout.PackID;
|
||
// 优化点3:使用 PackAbout.Name 属性
|
||
if (aboutXmls.Count > 1) Debug.LogWarning($"{packAbout.Name}包拥有多个配置文件,系统选择了加载序的第一个,请避免这种情况");
|
||
|
||
// 优化点7:使用常量
|
||
var defineXmls = FindDocumentsWithRootName(packDatas, RootElementName_Define);
|
||
// Debug.Log($"Define文件数量{defineXmls.Count}");
|
||
foreach (var defineXml in defineXmls) LoadDefines(defineXml);
|
||
return true;
|
||
}
|
||
|
||
private void LoadDefines(XDocument defineDoc)
|
||
{
|
||
var rootElement = defineDoc.Root;
|
||
// 优化点7:使用常量
|
||
if (rootElement == null || rootElement.Name != RootElementName_Define)
|
||
return;
|
||
|
||
foreach (var element in rootElement.Elements())
|
||
{
|
||
var className = element.Name.ToString();
|
||
if (string.IsNullOrEmpty(className))
|
||
continue;
|
||
var def = LoadDefineClass(element, className);
|
||
if (def == null)
|
||
continue;
|
||
def.packID = packID;
|
||
if (!defines.ContainsKey(className))
|
||
defines.Add(className, new List<Define>());
|
||
defines[className].Add(def);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 根据指定的 XML 元素 (<paramref name="defineDoc"/>) 和类名 (<paramref name="className"/>),
|
||
/// 动态加载并初始化一个继承自 <see cref="Define"/> 的类实例。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="defineDoc">包含类定义的 XML 元素 (<see cref="XElement"/>)。</param>
|
||
/// <param name="className">目标类的全限定名或简短名称。</param>
|
||
/// <returns>
|
||
/// 如果成功加载并初始化,则返回对应的 <see cref="Define"/> 类实例;
|
||
/// 否则返回 null。
|
||
/// </returns>
|
||
/// <exception cref="ArgumentNullException">
|
||
/// 如果 <paramref name="defineDoc"/> 或 <paramref name="className"/> 为 null 或空字符串,则抛出此异常。
|
||
/// </exception>
|
||
/// <remarks>
|
||
/// 该方法通过反射动态加载指定类,并检查其是否继承自 <see cref="Define"/>。
|
||
/// 如果类存在且满足条件,则尝试调用其 <see cref="Define.Init(XElement)"/> 方法进行初始化。
|
||
/// 如果初始化失败,则使用默认初始化方法 (<see cref="DefaultInitDefine(Define, XElement, Type)"/>)。
|
||
/// </remarks>
|
||
public static Define LoadDefineClass(XElement defineDoc, string className)
|
||
{
|
||
// 优化点1和2:反射缓存和改进的类型查找
|
||
if (!_typeCache.TryGetValue(className, out var type))
|
||
{
|
||
// 首先尝试使用 CoreNamespace
|
||
var fullClassName = CoreNamespace + className;
|
||
type = _assembliesToSearch.Select(a => a.GetType(fullClassName)).FirstOrDefault(t => t != null);
|
||
|
||
// 如果未找到,尝试不使用 CoreNamespace(可能在全局命名空间中或已经是完全限定名)
|
||
if (type == null)
|
||
{
|
||
type = _assembliesToSearch.Select(a => a.GetType(className)).FirstOrDefault(t => t != null);
|
||
}
|
||
|
||
if (type == null)
|
||
{
|
||
Debug.LogError($"未定义的类型: {className}");
|
||
return null;
|
||
}
|
||
_typeCache[className] = type;
|
||
}
|
||
|
||
// 优化点1:构造函数缓存
|
||
if (!_constructorCache.TryGetValue(type, out var constructor))
|
||
{
|
||
constructor = type.GetConstructor(Type.EmptyTypes);
|
||
if (constructor == null)
|
||
{
|
||
Debug.LogError($"{className} 必须包含无参构造函数");
|
||
return null;
|
||
}
|
||
_constructorCache[type] = constructor;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
// 3. 创建实例
|
||
object instance;
|
||
try
|
||
{
|
||
instance = constructor.Invoke(null); // 使用缓存的构造函数
|
||
}
|
||
catch (Exception ex)
|
||
{
|
||
Debug.LogError($"创建 {className} 实例失败: {ex.Message}");
|
||
return null;
|
||
}
|
||
|
||
// 4. 检查是否继承自 Define
|
||
if (instance is not Define define)
|
||
{
|
||
Debug.LogError($"{className} 必须继承自 Define");
|
||
return null;
|
||
}
|
||
|
||
if (define.Init(defineDoc)) return define;
|
||
DefaultInitDefine(define, defineDoc, type);
|
||
|
||
return define;
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 初始化指定的 <paramref name="define"/> 对象,根据 <paramref name="defineDoc"/> 中的 XML 元素内容,
|
||
/// 将对应的字段值赋给 <paramref name="define"/> 对象。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="define">需要初始化的对象实例。</param>
|
||
/// <param name="defineDoc">包含字段定义的 XML 元素 (<see cref="XElement"/>)。</param>
|
||
/// <param name="defineType">目标对象的类型 (<see cref="Type"/>)。</param>
|
||
/// <exception cref="ArgumentNullException">
|
||
/// 如果 <paramref name="define"/>、<paramref name="defineDoc"/> 或 <paramref name="defineType"/> 为 null,则抛出此异常。
|
||
/// </exception>
|
||
/// <remarks>
|
||
/// 该方法会遍历 <paramref name="defineType"/> 的所有字段(包括公共和非公共字段),
|
||
/// 并尝试从 <paramref name="defineDoc"/> 中找到与字段名称匹配的子元素。
|
||
/// 如果找到匹配的子元素,则将其值转换为字段的类型并赋值给字段。
|
||
/// 如果字段类型继承自 <see cref="Define"/>,则递归调用 <see cref="LoadDefineClass(XElement, string)"/> 方法进行加载。
|
||
/// </remarks>
|
||
public static void DefaultInitDefine(Define define, XElement defineDoc, Type defineType)
|
||
{
|
||
// 优化点1:FieldInfo 缓存
|
||
if (!_fieldCache.TryGetValue(defineType, out var fields))
|
||
{
|
||
fields = defineType.GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
|
||
_fieldCache[defineType] = fields;
|
||
}
|
||
|
||
// 遍历字段并尝试从 XElement 中赋值
|
||
foreach (var field in fields)
|
||
{
|
||
// 查找对应的 XElement 子元素
|
||
var element = defineDoc.Element(field.Name);
|
||
if (element != null)
|
||
try
|
||
{
|
||
// 优化点4:重构 ProcessArrayField 并引入通用转换辅助方法
|
||
var value = ConvertXElementValueToType(element, field.FieldType);
|
||
field.SetValue(define, value);
|
||
}
|
||
catch (Exception ex)
|
||
{
|
||
Debug.LogWarning($"设置字段时出错,字段名:{field.Name}; 值: {element.Value}; 错误: {ex.Message}");
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 优化点4:新的辅助方法,用于将 XElement 值转换为特定类型
|
||
private static object ConvertXElementValueToType(XElement element, Type targetType)
|
||
{
|
||
if (IsTypeInheritedFrom(targetType, typeof(Define)))
|
||
{
|
||
if (element.HasElements)
|
||
{
|
||
return LoadDefineClass(element, targetType.Name);
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
// 引用另一个 Define
|
||
var reference = (Define)Activator.CreateInstance(targetType);
|
||
reference.isReferene = true;
|
||
reference.description = targetType.Name;
|
||
reference.label = element.Name.LocalName; // 使用元素的名称作为标签
|
||
reference.defName = element.Value;
|
||
return reference;
|
||
}
|
||
}
|
||
else if (targetType.IsArray || typeof(IList).IsAssignableFrom(targetType))
|
||
{
|
||
return ProcessArrayField(targetType, element);
|
||
}
|
||
else if (targetType.IsEnum)
|
||
{
|
||
return Enum.Parse(targetType, element.Value);
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
return Convert.ChangeType(element.Value, targetType);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 优化点4:修改 ProcessArrayField 以直接接受 Type
|
||
private static object ProcessArrayField(Type fieldType, XElement element)
|
||
{
|
||
// 获取集合的元素类型
|
||
var elementType = fieldType.IsArray
|
||
? fieldType.GetElementType()
|
||
: fieldType.GetGenericArguments().FirstOrDefault(); // 使用 FirstOrDefault 以确保安全
|
||
|
||
if (elementType == null)
|
||
{
|
||
Debug.LogWarning($"无法确定类型为 {fieldType.Name} 的集合字段的元素类型");
|
||
return null;
|
||
}
|
||
|
||
var arrayElements = new List<object>();
|
||
|
||
// 遍历 XML 子元素
|
||
foreach (var liElement in element.Elements())
|
||
{
|
||
// 对每个项目使用新的辅助方法
|
||
arrayElements.Add(ConvertXElementValueToType(liElement, elementType));
|
||
}
|
||
|
||
// 根据目标字段的类型构造结果
|
||
if (fieldType.IsArray)
|
||
{
|
||
var resultArray = Array.CreateInstance(elementType, arrayElements.Count);
|
||
for (var i = 0; i < arrayElements.Count; i++)
|
||
{
|
||
resultArray.SetValue(arrayElements[i], i);
|
||
}
|
||
return resultArray;
|
||
}
|
||
else if (typeof(IList).IsAssignableFrom(fieldType))
|
||
{
|
||
var listType = typeof(List<>).MakeGenericType(elementType);
|
||
var resultList = (IList)Activator.CreateInstance(listType);
|
||
foreach (var item in arrayElements)
|
||
{
|
||
resultList.Add(item);
|
||
}
|
||
return resultList;
|
||
}
|
||
|
||
return null;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 从 List<c>XDocument</c> 中查找指定根元素名称的文档。
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="xmlDocuments">XML 文档列表。</param>
|
||
/// <param name="rootName">目标根元素名称。</param>
|
||
/// <returns>符合条件的 XML 文档列表。</returns>
|
||
public static List<XDocument> FindDocumentsWithRootName(List<XDocument> xmlDocuments, string rootName)
|
||
{
|
||
// 使用 LINQ to Objects 实现更简洁的解决方案
|
||
var result = xmlDocuments
|
||
.Where(doc => doc.Root != null && doc.Root.Name.LocalName == rootName)
|
||
.ToList();
|
||
|
||
return result;
|
||
}
|
||
|
||
public override string ToString()
|
||
{
|
||
// 对齐格式(左对齐,固定宽度)
|
||
const int labelWidth = -15;
|
||
const int valueWidth = -30;
|
||
|
||
var sb = new StringBuilder();
|
||
|
||
// 基础字段
|
||
sb.AppendLine($"{"PackID:",labelWidth}{packID,valueWidth}");
|
||
sb.AppendLine();
|
||
|
||
// PackAbout 对象
|
||
sb.AppendLine("=== PackAbout ===");
|
||
// 优化点3:使用 PackAbout.ToString()
|
||
sb.AppendLine(packAbout?.ToString() ?? "N/A");
|
||
sb.AppendLine();
|
||
|
||
// 字典字段(defines)
|
||
sb.AppendLine("=== Defines ===");
|
||
if (defines != null && defines.Count > 0)
|
||
foreach (var kvp in defines)
|
||
{
|
||
sb.AppendLine($"【{kvp.Key}】"); // 输出字典的键(类别名)
|
||
foreach (var define in kvp.Value) // 遍历该类别下的所有 Define 对象
|
||
sb.AppendLine(define.ToString()); // 调用 Define 的 ToString()
|
||
sb.AppendLine(); // 每个类别后空一行
|
||
}
|
||
else
|
||
sb.AppendLine("未找到定义。");
|
||
|
||
return sb.ToString();
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 检查字段的类型是否继承自指定的类 (严格派生,不包括基类本身)
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="field">字段信息</param>
|
||
/// <param name="baseType">要检查的基类类型</param>
|
||
/// <returns>如果字段的类型是基类的严格派生类,则返回 true</returns>
|
||
// 优化点6:为 IsFieldTypeInheritedFrom 进行语义澄清
|
||
public static bool IsFieldTypeInheritedFrom(FieldInfo field, Type baseType)
|
||
{
|
||
// 获取字段的类型
|
||
var fieldType = field.FieldType;
|
||
// 如果字段的类型为 null 或不是基类的派生类,则返回 false
|
||
// 严格派生:不包括基类本身
|
||
return fieldType != null && fieldType != baseType && baseType.IsAssignableFrom(fieldType);
|
||
}
|
||
|
||
/// <summary>
|
||
/// 检查一个类型是否继承自指定的基类 (严格派生,不包括基类本身)
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="type">要检查的类型</param>
|
||
/// <param name="baseType">要检查的基类类型</param>
|
||
/// <returns>如果类型是基类的严格派生类,则返回 true</returns>
|
||
// 在 ConvertXElementValueToType 中使用的新类型检查辅助方法
|
||
public static bool IsTypeInheritedFrom(Type type, Type baseType)
|
||
{
|
||
return type != null && type != baseType && baseType.IsAssignableFrom(type);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
} |